Nahrung und Landwirtschaft
Eine Kolonie, die gut isst, arbeitet gut. Hunger, Durst und Müdigkeit machen deine Crew langsamer, und gute Mahlzeiten heben die Stimmung.
Wie Hunger und Durst funktionieren
Jedes Crewmitglied hat einen Balken für Nahrung und einen für Wasser, die sich langsam leeren. Wird einer zu niedrig, unterbricht es die Arbeit, um aus dem Vorrat oder von den Stapeln auf dem Boden zu essen oder zu trinken. Wer sehr hungrig oder durstig ist, arbeitet langsamer und verliert an Stimmung.
Rohe Beeren halten jemanden auf den Beinen; gekochtes Essen ist viel besser. Eine Kartoffel wird nie roh gegessen — sie kommt zuerst ans Lagerfeuer oder in die Küche.
Felder und Feldfrüchte
Baue Felder über den Reiter Bauen (du kannst ein ganzes Feld auf einmal ziehen) und wähle, was darauf wächst. Kartoffeln und Karotten brauchen Saatgut, jede Stunde Wasser und einen Spieltag bis zur Reife. Ein reifes Kartoffelfeld liefert vier Kartoffeln und zwei Saatkartoffeln, ein Feld erhält sich also selbst.
Klicke auf ein Feld, um zu sehen, wie weit es ist, ob es nass oder trocken ist, und um die Frucht zu wechseln. Ein trockenes Feld wächst erst weiter, wenn jemand es gießt.
Baumzonen für Holz
Wilde Bäume werden rund um deine Basis knapp. Markiere eine Baumzone, und deine Crew pflanzt auf jedes Feld einen Baumsamen und pflegt die jungen Bäume. Nach ein paar Spieltagen kannst du sie fällen; ein gefällter Zonenbaum gibt reichlich Holz und einen neuen Samen. Wilde Bäume geben nur ab und zu einen Samen, also bewahre die auf, die du bekommst.
Bäume und Sträucher wachsen nicht in geschlossenen Räumen: Ohne Licht verdorren Pflanzen zwischen Mauern nach ein paar Minuten.
Die Küche
Ab Level 3 kannst du eine Küche bauen. Sie macht aus einer Kartoffel, einer Karotte und zwei Stück Fleisch eine gute Mahlzeit, die viel mehr sättigt als die einzelnen Teile. Stelle Mahlzeiten im Reiter Herstellen ein, und deine Köche arbeiten sie ab.
Die Jagd liefert Fleisch: Wähle ein Crewmitglied und klicke mit rechts auf ein Tier. Halte ein paar Mahlzeiten vorrätig, bevor du Leute auf eine lange Reise schickst.