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Koloniesimulation · Aufbau · Überleben
Eine Koloniesimulation, in der deine Nachbarn echte Spieler sind
In Duskora führst du keine Armee, sondern eine Handvoll Menschen. Jedes Crewmitglied hat Hunger, Durst, Schlafbedarf und eine Stimmung, wird besser in dem, was es oft tut, und geht von selbst an die Arbeit, sobald du sagst, was zu tun ist. Du planst; sie bauen.

Eine Crew mit Bedürfnissen
Deine Crew isst, trinkt und schläft von selbst, solange du für Vorrat und ein Bett sorgst. Hungrige oder müde Leute arbeiten langsamer; eine gute Mahlzeit und ein Bett mit Matratze wirken Wunder. Wird jemand verletzt, trägst du ihn in ein Krankenbett. Deine drei Gründer verlierst du nie: Schwer verletzt kriechen sie weiter, bis jemand sie ins Bett bringt.
Bauen Feld für Feld
Wände, Türen, Fenster und Böden ergeben Räume. Räume halten nachts Licht und Wärme drinnen. Hinein stellst du Betten, Lagerschränke, eine Küche, eine Werkstatt, einen Nähtisch und einen Forschungstisch. Willst du etwas Besseres, reißt du ab und baust neu — aus Holz wird Stein, aus der Kiste ein Schrank.
Von der Kartoffel zum Solarpanel
Du beginnst mit einer Säge, einem Hammer und einem Sack Saatkartoffeln. Danach kommen Äcker und Baumzonen, eine Küche für richtige Mahlzeiten, ein Schmelzofen für Metall, Forschung und schließlich Strom: Solarpanels, Energiezellen und Geräte. Dein Level steigt mit allem, was deine Crew tut, und schaltet bis Level 80 neue Gebäude und Rezepte frei.
Nicht allein auf dem Planeten
Der Unterschied zu einem Koloniespiel für einen Spieler: Rund um dein Lager wohnen andere. Karawanen ziehen über die Weltkarte, Stämme merken sich, wie du sie behandelst, und Plünderer kommen wegen deiner Vorräte. Du kannst handeln, besuchen, in einem Clan zusammenarbeiten — oder angreifen.
Häufige Fragen
Wie viele Crewmitglieder habe ich?
Du beginnst mit zwei: eines auf den Beinen und ein verletzter Freund, den du retten musst. Mit Level 5 kommt ein drittes dazu. Weitere wirbst du bei Stämmen, unter Fremden und unter Gefangenen an.
Kann meine Crew sterben?
Deine drei Gründer nicht: Schwer verletzt kriechen sie, und im Krankenbett kommen sie wieder auf die Beine. Später angeworbene Crewmitglieder können sterben; für Münzen holst du sie zurück.
Was passiert, wenn ich nicht spiele?
Deine Kolonie ruht. Bei deiner Rückkehr rechnet das Spiel aus, was deine Crew gegessen und fertiggestellt hat, und eine kurze Übersicht sagt dir, was passiert ist.
Kann ich Gebäude aufwerten?
Nein, mit Absicht nicht: Für eine Steinwand reißt du die hölzerne ab und baust neu. Nur ein Bett verbesserst du, indem du eine Matratze darauflegst.
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