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MMO · Clans · Handel · Weltkarte

Ein Strategiespiel, in dem alle auf demselben Planeten wohnen

Duskora ist ein MMO-Strategiespiel: Jede Kolonie, jede Karawane und jeder Stamm lebt auf derselben Weltkarte. Was du tust, sehen andere — und umgekehrt.

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Die Weltkarte

Der Planet ist in Sektoren aufgeteilt. Von deiner Kolonie aus schickst du Karawanen los, mit oder ohne Wagen: zum Handeln, um einen Freund zu besuchen, im Feld zu lagern oder anzugreifen. Alle sehen, wer unterwegs ist.

Clans und Nachbarn

Gründe einen Clan oder tritt einem bei. Clanmitglieder teilen einen Chatkanal und dürfen in Sektoren direkt nebeneinander wohnen; Spieler aus verschiedenen Clans halten mindestens einen Sektor Abstand. Umziehen geht einmal pro Woche: Deine Crew reist als Karawane an den neuen Ort.

Handel zwischen Spielern

Auf dem Markt bietest du Waren für Münzen an und kaufst, was andere übrig haben. Stämme wie das Flussvolk und die Steinleute handeln ebenfalls und merken sich, ob du sie gut behandelst: Hohes Ansehen bringt Geschenke, niedriges macht sie feindlich.

Kämpfen mit Bedacht

Angreifen ist möglich, aber kein Muss. Neue Kolonien sind bis Level 5 oder eine Woche nach dem Start geschützt; wer selbst angreift, verliert diesen Schutz. Ein Angreifer sieht nicht, was hinter deinen Wänden steht, bis er drinnen ist, und durch Fenster schießt du hinaus, aber niemand hinein. Mehrere Crewmitglieder können gemeinsam ein Ziel angreifen.

Häufige Fragen

Können mich andere Spieler sofort angreifen?

Nein. Neue Kolonien sind bis Level 5 oder eine Woche nach dem Start geschützt, je nachdem, was zuerst eintritt. Greifst du selbst einen anderen Spieler an, endet dein Schutz.

Kann ich mit Freunden spielen?

Ja. Gründet zusammen einen Clan: Dann teilt ihr einen Chatkanal und dürft in Sektoren nebeneinander wohnen.

Gibt es eine Rangliste?

Ja. Die Rangliste im Spiel zeigt, wie Spieler und Clans dastehen.

Muss ich den ganzen Tag online sein?

Nein. Während du weg bist, ruht deine Kolonie; bei deiner Rückkehr rechnet das Spiel aus, was inzwischen passiert ist.

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