Clans, Sektoren und Umzug
Spieler siedeln mindestens einen leeren Sektor voneinander entfernt — außer sie sind im selben Clan. Clans können gemeinsam eine Nachbarschaft bauen; ein Umzug bringt deine Kolonie samt Gebäuden an einen neuen Ort.
Einen Clan gründen oder beitreten
Öffne den Reiter Clan, um einen Clan mit Namen und kurzem Kürzel zu gründen oder eine Einladung anzunehmen. Clanmitglieder teilen einen Chatkanal und sehen einander auf der Weltkarte.
Der Clananführer kann Spieler per Name einladen und Mitglieder aus dem Clan entfernen.
Der Sektor nebenan
Kolonien von Spielern, die nicht im selben Clan sind, müssen mindestens einen leeren Sektor zwischen sich haben. Clanmitglieder dürfen direkt im Nachbarsektor wohnen, sodass ein Clan gemeinsam eine Nachbarschaft bauen kann.
Verlässt jemand einen Clan — oder wird entfernt —, während er neben einem ehemaligen Clanmitglied wohnt, hat er einen Tag Zeit, selbst umzuziehen. Danach wird er an den nächsten freien Ort versetzt.
Deine Kolonie umziehen
Du kannst einmal pro Woche umziehen: Klicke auf der Weltkarte auf einen leeren Sektor und wähle den Umzug. Der neue Ort wird so gewählt, dass deine ganze Basis auf bebaubarem Boden Platz hat.
Ein Umzug ist eine Reise: Deine Crew packt ein und reist als Karawane mit deinen Vorräten, und bei der Ankunft stehen deine Gebäude am neuen Ort, genauso angeordnet wie zuvor. Was dort nicht stehen kann, wird abgebaut, und das Material kommt in deinen Vorrat.
Level und Schutz
Dein Level steigt mit der ganzen Arbeit deiner Crew, von Level 1 bis Level 80. Neue Level schalten Gebäude und Rezepte frei, und deine Crew kann ihre Fähigkeiten bis Level 10 lernen — und darüber hinaus bis zu deinem eigenen Level.
Neue Kolonien können von anderen Spielern nicht angegriffen werden, bis sie Level 5 erreichen oder eine Woche alt sind, je nachdem, was zuerst eintritt.